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特种部队:SF的发展

2018-03-07 14:35

  在实际操作中,盛大给了私服从业者提供了很多化的选择。比如与盛大有着千丝万缕关系的荆州市盛网网络科技有限公司于2012年底宣布获得盛大授权可以直接为《传奇》私服发布站和私服GM提供技术支持系统,并从私服发布站和私服GM的收入中提取10%的收益(后调整为6%),而所有未获得该授权的就被定性为非法侵权,这被认为是盛大收编私服的一个手段。据知情人士透露,盛网是盛大旗下盛付通的关联公司,开在盛大关系密切的湖北荆州市所在地也不是偶然,但后来被总部责令撤回上海,而且盛网的这一模式也只能盛大不会去举报和打击这些被授权的私服发布站和私服GM,只算降低风险,如果某些地区的机关主动打击那么这种授权也无法受到法律。

  《特种部队》是由Dragonfly制作开发的休闲对战式网络游戏。游戏模式类似著名游戏《反恐精英》,因为具有了网络角色扮演的内容,所以在很多方面进行了改进。

  实际上,《特种部队》在韩国已经运营了两年多的时间,176复古合击传奇。早已经成为在韩国人尽皆知的国民级游戏,在权威Gametrics上连续71周排行网吧游戏第一,直到两年多的今天,仍旧在排行榜前三的徘徊。由于其出色的竞技素质,《特种部队》和《魔兽争霸》、《反恐精英》等游戏一起成为包括OnGameNet和MBC Game在内的世界级竞技比赛的正式项目。在《特种部队》正在国内火爆的内测之际,让我们通过这个大事年表对《特种部队》在韩国取得的骄人成绩做一个系统的回顾。

  2004年3月16日,韩国游戏网站Pmang对外发放了999名《特种部队》内测账号。令主办方意外的是,在很短的时间内申请人员就超过5万名。为了配合这次的测试人员的发表和网站,主办方展开多项具有趣味性的活动。

  2004年3月末,《特种部队》进行公测,有大量的玩家同时涌入服务器,使原准备的几百台服务器一度不堪重负。

  2004年10月28日,《特种部队》的累计在线%.和其他游戏相比,《特种部队》玩家的年龄段更高。

  2004年11月,《特种部队》的同时在线万名新规模会员,在线日,《特种部队》的在线日,韩国游戏网站Gametrics公布的网吧流行游戏排行中,《特种部队》获得第一名的。从此在连续长达71周的时间里一直都保持着第一的成绩。《魔兽争霸》、《魔兽世界》、《跑跑卡丁车》等热门游戏都没能撼动《特种部队》的。

  2005年6月,《特种部队》又进行了一次大规模的更新,增加了新地图和枪类武器,为玩家提供了更完善的游戏。新增加的地图Bridge是一张逃脱型地图,以阿根廷的桥梁为背景。此外,新版本增加了俄罗斯特种部队中的新款AN94,这款能为玩家提供更大的威力和更好的准确性,弥补副武器战斗力不足的问题。

  2005年8月15日,《特种部队》同时在线万人,创下了该游戏同时在线人数的新高。Neowis的负责人表示“《特种部队》同时在线万人是Neowis的荣幸,是值得记住的日子。我们将为玩家提供更好的服务,为成为模范服务商努力。”

  2005年11月,《特种部队》出售玩家公会战略攻略书。这本书包装精美,内容包括了游戏、资料等珍贵的信息,一上市就被玩家踊跃购买。

  2006年5月24日,NHN宣布与Dragonfly签订《特种部队》在日本、美国运营协议。在美国通过NHN USA正在准备中的游戏运营门户提供服务。在日本《Special Force》将在第三季度上线日,中国地区著名游戏公司华艺娱乐获得《特种部队》的中国地区代理权。华艺宣布要将游戏的同时在线万人水平,其中收费用户达到50%.

  中国地区的游戏用户约430万人,第一人称射击游戏玩家约占其中的22.45%,也就是说有起码一百万的第一人称射击游戏爱好者。2005年中国地区的PC游戏市场约90亿新台币,其中网络游戏约75亿,局域网对战游戏约15亿。

  2006年8月,《特种部队》在韩国游戏市场中的份额已达12%.在韩国已经拥有1100多万注册用户和36支富有经验的专业团队。已经推出600多项收费道具,每月营业收入达到约500万美元。

  《特种部队》能够在韩国取得如此傲人的成绩,这对其游戏本身的游戏性、趣味性内容分割不开。相信在国内的市场上,也会拥有一片灿烂的天空!