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刚开网通中变传奇关于合击

2018-07-02 14:21

  主号发挥的主属性(攻或道或魔,随机发挥)与BB发挥的主属性(攻,道,魔,随机发挥)之和乘以放大系数2,3,4(分别为1级,2级,3级合击系数).

  对怪的系数常高的.但是要测试难度很大,因此没有具体数值.大概是在10-15之间.

  之所以法法合击威力弱是因为无属性加成,而来主属性加到80以上相对较难.

  像战战,道道这种合击是分别由主号和宝宝各自魔法(火柱,毒球)是两次计算的,有可能只命中主号的或者宝宝的.

  像道战,法道这种合击是主号和宝宝之中的一人激发,是单次计算的,要么全中,要么不中.

  2.合击不受9套影响,合击激发的时候主属性发挥是随机.意思就是,比如你的宝宝是道B B,道术18-63幸运9,那么你激发合击(假设没有提真气,提了同理)的时候,主属性是发挥是18-63之中的随机数.假设你发挥的是50,那么你宝宝就为你的合计提供了50点属性.这个属性乘以你的合击等级系数,就是宝宝对你这次合击最终的贡献.

  比如道道合击发挥不稳定啊,比如为什么炸弓箭手可以秒杀炸人效果却不明显等等...

  合击是有命中率问题的,合击的稳定与否一来看合击的发挥,二来还要看作用机制,

  很简单的一个道理,对于我的上述理论想不通的,在师哪里花点时间就是了.

  战战合击是破盾的,也很简单的道理,你调整你和宝宝的装备,让上下限一致,

  然后找个来试试,让他开盾和不开盾让你合击你看看数值就完了.4级魔法盾有额外的吸收10%(数字不确定,忘记了,但是的确是一个定数)的的能力.

  游戏不像现实,现实有很多不确定因素,但是游戏一切事件都是基于计算机程序的.

  如果是在大混战中,除非你的BB级高内功高,否则还是情愿打游击,找机会合击闪人...

  如果你对你的BB能力有信心,那么肯定是9套优先,因为持续的DPS才是关键.虽然说合击威力要差些,但是就综合输出来看不错.

  所以几个月前很多感觉道道合击威力强了点,就是因为拉完真气下限也提高了。新开合击传奇合击就比较稳定了,新开电信传奇私服不会象以前那么波动大了。1.76复古传奇私服网通sf传奇

  所以说以前道战的BB为什么最佳配置是33怒斩+蛇手,就是为了合击的稳定.

  拿本人来说 道道 主号82的道 BB82道9套 大家都知道 现在道拉真气 底道术也增加

  就算我双真气 合击发挥最底 也有100吧 那么和道BB一起发挥200 4倍 那么就是800的? 而结果 我有时候很难炸对方800血 更别说发挥这么差劲 我内功不低73的内功!

  炸人 我最多合过别人战BB1600多学 主号1000血 (没斗转的情况下)

  哎 真晕菜 遇到你这样的人 有理说不清 合击很运9没关系 随即的 我早晓得!