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小倩倩
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梦幻西游怎么开敌对

时间:2024-06-13 17:54:42150 人浏览举报

关于 “梦幻西游怎么开敌对3 条回答

  • 墨离
    墨离
    2024-06-13 17:54:42
    有用

    帮派结盟关系友好的两个帮派可以选择结盟。 有结盟意向的帮派,可以由两位帮主组队,找到长安的“帮派主管”,对话后选择同盟即可。每个帮派只能有一个同盟帮派。已经结盟的帮派可以选择解盟,但是必须在结盟24小时后才可以。双方可以协议解盟,由两位帮主组队在帮派主管处解除同盟关系,解盟后双方不会有任何损失和消耗。可以单方强行解盟,但是会减少主动方一定的帮派资金,损失一定的繁荣度,降低20%的安定度,并消耗100点帮派行动力。敌对帮派:1、帮主可在帮派“聚义厅”中找朱雀堂总管设置敌对帮派(消耗50点帮派行动力);2、设置敌对帮派时,双方的帮派规模差距必须<2级;3、当帮派被敌对时(不考虑敌对帮派数量),在每天的10-24点期间,每次维护会降低5点安定度;4、帮派当前安定度≤300点时,不会因为被敌视而降低安定度。帮派战争:帮派战争采取宣战和迎战的方式。 有战争意向的帮派可以向敌对帮派宣战, 通过战斗达到强化自己实力、削弱竞争对手的目的。帮派战争的基本流程包括:敌视——宣战——应战——备战——战斗——结算。参与条件1、帮派规模≥3级;2、必须是敌对帮派;3、宣战双方帮派规模差距<2级;4、每周仅限宣战二次;5、宣战、应战双方的帮派资金与帮派储备金总额≥维护费用*60;6、参战玩家必须满足入帮时间≥7天,等级≥60级。基本流程:宣战方 应战方

    宣战 预扣 维护费*6

    预扣 30点行动力

    拒绝应战 取回预扣资金

    取回预扣行动力 损失100繁荣度、安定度

    损失规模*20万两资金

    同意应战 预扣 维护费*6

    备战期 指定成员

    开战日 队伍登记,帮主指定队伍编号

    开战 对战双方相同编号的队伍自动切入战斗

    战败处理 除预扣款外,再额外扣除维护费*4的资金

    战胜处理 取回预扣款,额外获得战败方的赔款宣战:1、符合条件的帮派帮主可在每日的0点-22点期间找朱雀堂总管,向敌对帮派发起宣战;2、宣战时需指定对战日期、战争规模(参与战争的队伍数量);3、成功宣战后,会预扣30点帮派行动力和“维护费用*6”的帮派资金。应战:1、应战一方,在被宣战后,可在每日的0点-22点期间找朱雀堂总管选择是否应战(考虑期24小时);2、拒绝应战会损失100点繁荣度、安定度以及“帮派规模*20万两”的帮派资金;备注:超过24小时未答复,按拒绝应战处理。3、应战方同意应战后,同样会预扣“维护费用*6”的帮派资金。备战:1、应战方确认应战后,对战双方可在对战日12点前,根据“战争规模”提前指定参战成员名单;2、对战日19:00-20:00分被指定的参赛成员需组好队伍前往长安城(375,265)找蒋大全登记(登记后不可变更);备注:逾期未登记,按弃权处理。3、对战日20:00-20:20分双方帮主可找蒋大全为本方已登记的队伍指定出战编号,指定后不可更改;备注:如果超过时间未指定编号,则按登记时间先后顺序来分配出战编号。4、成功登记的队伍,可在长安城(375,265)蒋大全处等候开战。对战:1、对战于晚上20:30分-22:30分期间进行;2、对战开始时,双方编号相同的队伍会直接切入战斗;3、如果开战时,一方队伍因队伍解散、不在“蒋大全”附近区域等因素导致未能正常进入战斗,则按弃权处理;4、战斗胜负判断:1)以一方全部倒地算分出胜负;2)对战结束时,站立的玩家角色多的一方获得胜利;3)对战结束时,场内站立的召唤兽数量多的一方获得胜利;4)总经验多的一方获胜。5、战斗死亡处理:1)损失一定的当前经验(如果经验不足,则抽取等级最高的师门技能,扣除1级技能等级)2)角色装备降低一定耐久3)战斗中死亡的召唤兽会损失一定的忠诚度和寿命。结算:1、当所有队伍决出胜负或满足截止时间时,对双方进行胜负结算;2、对战双方胜利场次多的一方获得胜利;3、弃权的场次按战斗失败处理;4、当胜利场次相同或双方同时弃权所有比赛,则按宣战方战败处理;5、胜负处理:失败方:在扣除预扣款外,额外扣除“维护费用*4”的帮派资金(总额最高1000万两)胜利方:除取回预扣资金外,还会获得战败方扣除的帮派资金,均全部存入本帮的帮派储备金内。其它规则:1、对战日期可在未来2~4天的范围内任意指定一天(非帮战日);2、初始对战规模为3支队伍,满足下述条件可提升对战规模:可出战的队伍数量 与对方帮派交战次数

    3 0

    5 1

    7 2

    9 ≥33、宣战、应战时会优先判断当前帮派状况,如果当前帮派资金与储备金总额≤维护费用*60,则不允许宣战、应战;4、指定成员组队登记时,队伍人数必须满足5人;5、队伍成功登记后,不可变更队长、成员;6、队伍编号仅限帮主指定、查看;7、“帮派B”在拒绝“帮派A”的应战后,“帮派A”未来15天内不允许继续敌对“帮派B”;8、“帮派A”在战胜“帮派B”后,“帮派A”未来15天内不允许继续敌对“帮派B”;

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    2024-06-13 17:54:42
    有用

    1、刷敌对就是朱雀堂任务,玩家在帮派里领取朱雀堂任务是需要先开启敌对帮派的,完成任务可以获得经验、帮贡的奖励。刷敌对首先要打开电脑上的《梦幻西游》游戏客户端。2、登录游戏之后,找帮派主管(长安城379,264),回到自己帮派。3、点车夫选择传送到“聚义厅”。4、点击朱雀堂堂主进行对话。5、选择“给我些任务”,按钮任务提示完成任务。6、完成任务后就可以获得经验、帮贡的奖励了,朱雀堂任务属于环式任务,每十环一轮。

  • Roger黑夜
    Roger黑夜
    2024-06-13 17:54:42
    有用

    大家进入自己帮派然后,在帮派车夫那里点聚义厅就可以进入朱雀堂,接着点朱雀堂总管领取任务即可.此任务属于斗争类,完成此任务可探知敌对帮派的情况,提高自己帮派的情报力,影响对方的安定度和训练速度等因素.任务分类⒈侦察情报.顾名思义,得到任务后,在长安找到"帮派接引人"输入敌对帮派编码即可进入敌对帮派.到达敌对帮派后需要在“厢房、聚义厅、药房、仓库、兽室、金库和书院各使用一次情报薄,没有顺序要求。(用鼠标右健点击情报薄即可)在使用情报薄的时候有可能会遭遇敌对帮派的NPC帮派守卫:守卫能力很差,一般都可以轻松过关。战斗胜利后可继续侦察。如果失败或者逃跑将被送到长安酒店2楼,不计算死亡经验,但是当前HP会降低到原来的10%任务依旧存在,玩家可以继续回去侦察。在侦察的场景中,可以全部侦察也可以不全部,不过侦察得越多,得的奖励相对就越高。侦察完毕后,回到帮派将情报薄交给朱雀堂总管即可,同时会得到相应的奖励。⒉机关破坏

    每个帮派都有5个机关人,分别分布在:金库-----黄色机关人

    书院-----绿色机关人

    厢房-----蓝色机关人

    仓库-----红色机关人

    聚义厅------黑色机关人这之中只有一个机关人是真正的需要破坏的机关所在。领取任务的时候会被告知某些NPC知道知道对方的机关情况,可以向他们打听消息,以判断出真正的机关人。也可以不去打听,自己去寻找。这就要求玩家对敌方帮派地图有所熟悉,知道金库、书院、厢房、仓库、聚义厅的位置。同时破坏的时候需要HP和MP全满的时候才可以破坏。你不辛破坏错了,将被送到长安酒店2楼,MP会降为0,任务不会被取消,可以继续。⒊挑战帮派守护兽领取到任务后,到敌对帮派找到敌方兽室,然后直接强攻(ALT A)它。守护兽也很好打,困难不大。战斗胜利后可得到奖励,逃跑会被送到帮派外,如果不辛在战斗中挂了的话,那么恭喜你,你可以去和小白聊天了。(也就是死亡按普通死亡计算)帮派奖励侦察任务的奖励包括经验和帮贡,帮派的情报力也会有所提高。具体数值视侦察进度而定。

    完成守护兽的任务也可以得到经验和帮贡,同时在一定程度上影响对方帮派的训练度。

    完成机关破坏任务可得到经验和帮贡,并根据对方当前安定度的多少,决定每次任务降低的安定度:当前安定度在0---300时,每次任务降低1点;

    当前安定度在301---500时,每次任务随机降低1--2点;

    当前安定度在501---700时,每次任务降低2点;

    当前安定度在700以上时,每次任务降低3点。其实,大家提到刷敌对都觉得很简单。对老手那是不在话下。1小时刷100 的帮贡也是有的。不过对于新手来说,往往会觉得无从下手,特别是破坏机关人这一任务。需要要对梦幻的NPC位置很熟悉,需要在常被告知的NPC位置插77这样才方便,还需要带蓝、红等。这里就不一一说明,大家还是要去亲自体会了才会有所收获。闲话:一般刷敌对可得小心,不然一个不留神被对方的人逮住了,被对方强P了可就得不偿失了。不过通常也有因为这样引发帮派大战的,两个字----刺激。

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