歌手:久保ユリカ
填词:畑亜贵
谱曲:前口渉
歌词
あなたへのHeartBeat 热く、热く
对你的心跳,愈发炽热
いつもより眠たげなのね 後ろからそっと
昏昏欲睡的样子呢,从后方传来我的
语りかけるの 闻こえないでしょう
窃窃私语,还是没有听到吗
こころの声は 同じ教室であなたが远い
我的心声,在同一间的教室却好像远处的你
见つめることも 迷惑ですかと
注视着你也是,一种困扰
つぶやいた唇 こぼれる溜め息
嗫嚅着的嘴唇,发出来的叹息
とめられない 孤独なHeaven
无法停下来的孤独的天堂
気づいてと言えないよ 怖れてるHeartbreak
说不出来请注意,害怕着的心跳
恋を消さないで 私だけの 孤独なHeaven
不要让我心灰意冷,只有我孤独的天堂
切なさが爱しいの あなたへのHeartBeat
爱着这份苦痛,对你的心跳
热く热く、とめられない 放课后のバス停のまえで
愈发炙热无法停止,放学后的公交站前
人待ち颜だね相手はだあれ おんなじクラス
焦急等人的你对方会是谁,同班同学还是
隣のクラス 知りたい気持ちが
邻班同学,想知道的心情变
痛みに変わる 伝えることは
成了痛楚,传达我的心情
ただの梦だから これ以上望まない
只是一片梦想,不奢望更深一层
片思いでいいの だきしめたい 私のHeaven
让我单相思就好,想抱紧你我的天堂
求めたりしないから 受けとめるHeartAche
不会奢求因此忍受着的心痛
恋って泣けるのね うばわないで 私のHeaven
恋爱会让人哭泣,想抱紧你我的天堂
小さくて儚くて あなたへのHeartBeat
小小的如梦幻般,对你的心跳
热い热い、だきしめたい とめられない 孤独なHeaven
愈发炙热想抱紧你,无法停下来的 孤独的天堂
気づいてと言えないよ 怖れてるHeartbreak
说不出来请注意,害怕着的心跳
恋を消さないで 私だけの 孤独なHeaven
不要让我心灰意冷,只有我的孤独的天堂
切なさが爱しいの あなたへのHeartBeat
爱着这份苦痛,对你的心跳
热く热く、とめられない 热いねHeaven
愈发炽热无法停止,好热啊天堂扩展资料
《孤独なHeaven》该歌曲收录在专辑《告白日和、です》中,由ランティス公司发行于2012-06-27,该张专辑包含了7首歌曲。
该歌曲其他版本
1、最大值胖达演唱的《孤独なHeaven》,该歌曲收录在专辑《Hello Panda》中,2016-03-12发行,该张专辑包含了20首歌曲。
2、夏萝演唱的《孤独なHeaven》,该歌曲收录在专辑《夏色の声》中,2016-07-19发行,该张专辑包含了20首歌曲。
端游改编为手游
1、每款游戏的成功中总会有一个核心玩法,而这个核心玩法就是吸引玩家进入并且留在游戏中的主要因素。但这里指的移植到移动平台上要保留核心玩法的意义并不是照搬,因为不论手游如何发展,他们的用户习惯都与端游有着非常大的差异。如何让游戏的核心玩法适应盈动平台这是给每个游戏制作人的难题。 2、其实移动平台移植端游核心玩法的精髓就在于“继承”,在保留经典的同时加以创新并发扬广大。日前,《征途手机版》制作人田丰在接受媒体采访时也谈到了端游核心玩法移植到手游的问题,他用《征途》作为例子谈到,《征途手机版》的国战在适当创新的同时完美继承了《征途》端游国战的精髓玩法。 3、同时相比于其他重度手游,《征途手机版》更注重玩家间的大规模的冲突,不是几个人的野战,也不是几十个人的帮战,而是成千上万人一起参加的国战,过程更加激烈刺激,玩法更加复杂多样,而且完全的玩法自治,也给手机国战增加了更多的策略和变化。 4、一直以来,端游移植手游基本都是重度手游为主,而重度手游中的交互都被认为是手游开发中的一个课题。和端游基本采用同步交互的方式不同,大部分手游采用的都是异步交互,而在异步交互的过程中需要不断影响玩家的心理。 5、玩家在游戏上线后发现被攻打了20次,这20次中有15次是同一个人;20次中有16次来自同一个公会;20次中有17次来字同一个国家,这就明显的将游戏交互分为个人交互、小团体交互和大团队交互。 6、如何把握其中的度,推送什么样的对手给玩家作为其首要攻打的对象,这针对游戏产品的不同都该有不同的设定,但不管如何,都需要让玩家在游戏中感受到只属于他的喜怒哀乐。 7、回看那些端游移植移动端的IP,很多都是有超过十年历史的游戏,这些游戏往往都有一个共同点,那就是游戏中都包含着一批玩家的情怀。其实这个概念往往是一把双刃剑。不可否认情怀能吸引很多玩家的进入,但同时情怀也会让开发者忽略了游戏本身的内容,好的端游IP并不代表游戏一定会成功,这些已经有过很多的先例,作为开发者,还是要在游戏内容上下工夫。 8、对于已经成为经典的这些IP来说,移植成功了玩家自然称之为经典的延续,但因为之前的标准太高,一个小小的败笔也许就会被老玩家无限放大,经典端游IP在给手游带来机遇的也对制作团队提出了更高的要求。 9、端游移植到手游,这原本就是一件难度非常高的事情。要把电脑键盘、鼠标、以及硕大的屏幕浓缩到手机上,很多设计到操作的地方只能够简化。页面布局上也得多斟酌,按钮多大最适合手指点击,屏幕上有几个可点击菜单才最合理等,这些都需要一一考虑到。
手游CF稳抽地狱火
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