一共有6个,在要塞争取战中,要塞计谋图有熊之要塞、田之要塞、土之要塞、风之要塞、雨之要塞、汤之要塞,组织成员可进进其中任一要塞与其他组织成员进行战斗。

火影忍者手游要塞奖励,火影忍者手游要塞

玩家进进要塞和其他组织成员匹配战斗,成功可获得积分,连胜数越高积分越多。是以介入要塞争取战之前忍者的选择、战力的晋升、独霸的谙练都是我们必需有的。前期筹办必需充实方可。

运动竣事时,分要塞统计积分最高的组织为胜者,占领该要塞一周。这里也同时考虑了组织成员的合作能力,以及介入人员等多种情况了,所以想要获得河山纷歧起缔造仍是斗劲艰辛的哦。

火影忍者手游要塞奖励

火影忍者跨服要塞的嘉奖是

1、前三的组织全员拥有3-1片仙人自来也,外加多量金更调币。2、第四到第六的组织有4-2片纲手,外加少量金更调币和多量银更调币。

跨服要塞战时刻

在四次通例的本服要塞战后,第五周周六20:00-20:30。

跨服要塞战出线前提

1、前一次本服要塞战占领火、风、雷、水、土要塞的组织获得跨服要塞战资格,不足5个组织则按这5个要塞总积分排名补足5个组织。

2、(eg:ABCDE五个组织:①ABCDE组织分辨占领五个要塞则是五个组织同时出线;②ABCDE,ABCD占领五个要塞,其中A占领两个,BC组织则看这五个要塞的总积分,高者出线)。

跨服要塞战进行ing端方

1、进攻方可所以分歧区的玩家,以击败守方玩家数量多的区占领要塞,跨服要塞一共有40个要塞以及3个起点,其中小要塞33个,中要塞6个,年夜体塞1个;进行时有三个选项,分辨是:突进、诱敌、撤退,突进就是往下一个要塞。

2、即相邻的非本服要塞,诱敌就是在当前要塞中随机和对方玩家进行战斗,假若有敌对权势就是跟敌对权势打,假如没有玩家就是打要塞守御,撤退就是回到自己的一个要塞,非战斗要塞。

跨服要塞战得分情况阐明

高级要塞(火):20分,中级要塞:6分,初级要塞:1分,小我得分情况同本服要塞,即攻打要塞守御获得3分,攻打敌对玩家,在不逝世的情况下,依次获得4分至7分,最高7分。

跨服要塞战嘉奖产出

1、首先剖断处事器联队的总积分排名,按照占领要塞积分选出冠军服、亚军服、季军服,嘉奖如下,其次按照小我积分分歧有一份小我积分嘉奖,嘉奖如下:年夜于20分即可领取,区服排名响应的嘉奖。

2、嘉奖如下:以冠军服第一组织为例,要塞竣事时,有一份对应的嘉奖礼包,其中包含:6片仙人自来也及晋升饰品赞助品,仅有一份;接着每周一凌晨5点,将产出统一份礼包,仅有一份。

3、均由首级分配或进行拍卖(不管分配仍是拍卖,感应这里首级的使命是十分艰巨哇),礼包可给分歧的人,也可以分给统一小我,这就意味着,一个月,给统一小我的情况下,可以获得,6 6×4=30片。

火影忍者手游要塞饰品

首先要塞不会给封印饰品,封印饰品是秘境21层往后才会失踪,不包含21层,而且22层后还有可能出落岩的饰品,层数越超出跨越的色彩越好,不会像其他层数一样三的倍数的层数就不会出绿色,就算打到30层也不能保证有橙,以前最终的饰品是梦魇饰品,要塞能给,然后又出了落岩饰品,那些年夜佬辛辛苦苦开三倍才拿到的功效有次更新说随机传说饰品加进落岩饰品,然后那些年夜佬就是以不甘愿宁可,之后又出了封印饰品,我是一向留心通知布告的,每次城市看,从来没有说过封印饰品加进随机传说饰品中,所以今朝也就是为了让我们多开倍了,要塞就拿不到了,是真的没有