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亖三二一
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梦幻西游阵法怎么进化

时间:2025-11-01 03:21:11179 人浏览举报

关于 “梦幻西游阵法怎么进化3 条回答

  • 梦想花开
    梦想花开
    2025-11-01 03:21:11
    有用

    一、梦幻西游中一共有8种阵法:天阵、地阵、虎阵、龙阵、风阵、云阵、鸟阵、蛇阵。

    二、各种阵法效果如下:

    1、天阵: 效果:全体队员物理和法术攻击结果 20%,速度-10%

    2、地载阵: 效果:全体队员受到的物理或法术伤害结果-15%

    3、风扬阵: 效果:队员1对敌人的任何伤害结果 20% 队员2 3对敌人的任何伤害结果 10% 队员4 5的速度 10%

    4、云垂阵: 效果:队员1受到任何伤害结果-40%,速度-30% 队员2 3受到任何伤害结果-10% 队员4 5的速度 10%

    5、龙飞阵: 效果:队员1受到法术伤害-20% 队员2受到任何伤害结果-20% 队员3法术对敌伤害 30%,速度-30% 队员4速度 15% 队员5对敌人的任何伤害 20%

    6、虎翼阵: 效果:队员1对敌任何伤害结果 25% 队员2 3受到任何伤害结果-10% 队员4 5对敌任何伤害结果 10%

    7、鸟翔阵: 效果:全体队员的速度 20%

    8、蛇蟠阵: 效果:全体队员免受法术伤害的几率 15%

  • 官方小可爱
    官方小可爱
    2025-11-01 03:21:11
    有用

    梦幻西游共有11种阵法,属性分别如下:

    1.普通阵;没有任何站位加成。2.风扬阵;1号位 20%物法伤害,速度 5%,2号位和3号位 10%物法伤害,4号位和5号位 10%速度。3.云垂阵;1号位-25%收到伤害,速度-15%,2号位物法防御效果 10%,3号位 20%物法伤害效果,4号位和5号位 10%速度。4.天覆阵;所有队员物法攻击效果 20%,速度-10%,所有队员与NPC战斗时 15%固定伤害。5.鸟翔阵;1号为 20%速度,2号位和3号位 10%速度,4号位和5号位 15%速度。6.鹰啸阵;1号位 10%物法防御效果,2号位和3号位 15%速度,4号位 15%物法伤害效果,5号位 10%物法伤害效果。7.地载阵;1号位、3号位和4号位 15%物法防御效果,2号位 15%物法伤害效果,5号位 10%速度。8.龙飞阵;1号位 10%法术防御效果,2号位 10%物理防御效果,3号位 30%法术伤害效果,-20%速度,4号位 10%速度,5号位 20%物法伤害效果。9.虎翼阵;1号位 30%物法伤害结果,2号位和3号位 10%物法防御效果,4号位和5号位 10%物法伤害效果。10.蛇蟠阵;1号位、2号位和3号位 20%抗封能力,4号位和5号位 10%物法伤害效果。11.雷绝阵;1号位、2号位和3号位 20%固定伤害效果,4号位和5号位 10%物法伤害效果。《梦幻西游》拥有注册用户超过3.1亿,一共开设收费服务器达472组,最高同时在线人数达271万(2012年8月5日14:45),是当时中国大陆同时在线人数最高的网络游戏。游戏于2013年6月24日改名为《梦幻西游2》。2016年2月29日正式定名为《梦幻西游》电脑版。

  • 愛不言弃こ
    愛不言弃こ
    2025-11-01 03:21:11
    有用

    梦幻西游中的阵形一共有9种,相信大家早就已经知道了——普通阵,天阵,地阵,虎阵,龙阵,风阵,云阵,鸟阵,蛇阵。

    每个阵的具体作用大家应该早就很熟悉了,今天主要讨论的是练级选阵和PK选阵的技巧。

    首先我们练级的时候怪物的阵形总是普通阵,注意天、风、鸟、龙克普通阵5%,何为克5%,就是说用天、风、鸟、龙的时候攻击时候的伤害(包括物理,法术,固定伤害)增加5%,同时所受到的伤害减少5%,一正一反就是10%的差距了。所以阵法中的属性改变在阵法相克中都会得到修正。具体计算结果如下:

    天阵对普通:物理法术伤害增加20% 5%=25%,速度减少10%,同时所受伤害减少5%;

    地阵对普通:伤害减少5%,所受伤害减少15%-5%=10%;

    风阵对普通:1号位置,伤害增加20% 5%=25%,2和3号位置伤害增加10% 5%=15%;4和5号位置伤害增加5%并且速度增加10%;所有位置所受伤害减少5%;

    云阵对普通:队长位置,所受伤害减少40%-5%=35%,速度减少30%,2和3号位置,所受伤害减少10%-5%=5%,4和5号位置速度增加10%,所受伤害增加5%,所有位置伤害都减5%;

    鸟阵对普通:速度 20%,伤害 5%,所受伤害-5%;、

    蛇阵对普通:15%几率miss敌人法术,所受伤害 5%,伤害-5%;

    虎阵对普通:1号位置伤害增加25%-5%=20%,所受伤害 5%,2和3号位置伤害减少5%,所受伤害减少10%-5%=5%,4和5号位置伤害增加10%-5%=5%,所受伤害 5%;

    龙阵对普通:1号位置所受法术伤害减少20% 5%=25%,伤害增加5%,所受物理伤害-5%;2号位置所受物理伤害减少20% 5%=25%,伤害增加5%,所受法术伤害-5%;3号位置法术伤害增加30% 5%=35%,物理伤害 5%,所受伤害-5%,速度-30%;4号位置速度 15%,伤害 5%,所受伤害-5%;5号位置伤害增加20% 5%=25%,所受伤害减少5%。

    说明:以上内容中无特别说明伤害和所受伤害包括任何形式的伤害,队员的几号位置是按组队窗口中从左到右的位置来数的。

    综上可以看出平时的烧双最好的应该是天阵了,风和龙阵,再次是虎和鸟,烧双不建议使用其他阵(因为会起到负作用)对于抓鬼天阵仍然是上上之选,龙阵就其次了,风、虎、鸟再次。

    对于龙阵抓鬼队的队员位置配置建议:

    1号位灵低者,如天宫,女儿等;

    2号位防低者,如魔族的门派;

    3号位(很重要),法术系,LG,MWZ,没有的话HS也可以;

    4号位封系,NR,FC,PS等;

    5号位物理和法术系均可:DT,LG,STL,MWZ,HS等。

    关于PK时候阵形的选择:因为非普通阵之间可能有10%的相克——一方增加10%伤害,减少10%所受伤害;而另一方减少10%伤害,增加10%所受伤害。20%的影响,在实力相当的时候足以改变战斗结果。

    PK时候常见阵形:

    1、地阵10%克风虎,被天鸟10%克;

    2、天阵10%克地龙,被风蛇10%克;

    3、风阵10%克天鸟,被地虎10%克;

    4、龙阵10%克云,被10%天克;

    5、鸟阵10%克地虎,被风云10%克。

    总的说来PK时候用的最多的是龙和鸟阵了,但是龙阵被用天阵来对付,鸟阵被用风阵来对付后果就不堪设想了。如果能在PK之间知道对方队长会什么阵,喜欢用什么阵,然后自己去选择阵形,胜算就会大很多,毕竟相克就是20%的伤害差距,绝对不能忽略的。

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