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化生寺怎么玩梦幻西游

时间:2024-03-03 01:37:00205 人浏览举报

关于 “化生寺怎么玩梦幻西游3 条回答

  • 好不容易
    好不容易
    2024-03-03 01:37:00
    有用

    化生寺三个流派分别是第一流派——杏林妙手(主奶量、可点销武玩魔化生)、第二流派——护法金刚(主状态,可点销武玩魔化生)、第三流派——无量尊者(正宗魔化生,目前不强)。化生寺各流派玩法及推荐一、第一流派——杏林妙手:装备推荐一(第二流派的魔化生):武器:五开可以选择高伤敏魔双加,散人可以选择高伤体魔双加、耐魔双加,追求输出也可以选择力魔双加,根据自己的经济条件,选择单加魔力也未尝不可。铠甲:与武器一样,尽量选择双加,防御根据自己的喜好追求,开孔打福泽天下符石项链:高灵(法系必备),开孔打福泽天下符石头盔、腰带、鞋子:带魔力套。一档魔力套有蜃气妖、长眉灵猴、混沌兽、葫芦宝贝、灵鹤、炎魔神。二档魔力套有灵符女娲、净瓶女娲、星灵仙子、如意仙子、蛟龙、雨师。目前市面上男号的魔力套价格较贵,女号魔力套相对便宜,而化生由于角色限制,只能玩男号,因此在花费上相对会高一些,有钱追求输出可以选择一档魔力套,追求性价比可以选择二档魔力套。装备推荐二(特技辅助化生):武器:高伤体耐双加优先,也可以体敏双加或耐敏双加,当然也可以单加体、单加耐、单加敏,最好带个特技。铠甲:与武器一样,尽量选择双加,防御尽量高,最好带个特技。腰带:愤怒。头盔、项链、鞋子:带特技。化生带的特技优先选择解封类特技(水清、晶清、玉清、冰清)和罗汉,其他特技不是很重要。化生自身有奶,四海、菩提心佑就显得不是很重要。化生本身能BUFF队友,魔兽之印、圣灵之甲、啸风诀也显得不是很重要。DEBUFF类的大特技倒是可以考虑考虑(河东狮吼、碎甲术、停陷术、死亡之音,任务上主要是碎甲术和死亡之音相对有用点)。由于辅助化生相对魔化生蓝量会少一点,也可以考虑带个回蓝特技,残月、聚精会神这两个我比较推荐。凝气决、凝心诀、凝神术也未尝不可,凝气决与凝神术只能给自己回蓝,凝心诀还可以给队友回蓝,取舍看自己。经脉推荐一(五开多固伤阵容):由于固伤法抗较低,而这个流派4丹的天照,推气过宫和救死扶伤能减少受到的法术伤害结果,相当于增加些许法抗,一举两得,因此这个丹对于五开固伤阵容来说很重要。经脉推荐二(59以下五开多法系阵容,59及以上五开多法系阵容选择第二流派,会在下篇文章推荐):59以下多法系阵容选择这样点的主要理由是4丹的佛佑,首次推气过宫能增加2回合的金刚护体,同样一举两得,毕竟法系不缺法抗。经脉推荐三(特技辅助化生):这个流派的主要特点是治疗,属于三个流派里面治疗能力最强的。当然五开魔化生也可以选择这个流派,一丹点销武,输出并不比第三流派低,而且比第三流派更加全能。我的魔化生就是选择了这个流派。二、第二流派——护法金刚:装备推荐与第一流派完全相同,看过第一篇文章的读者可以忽略哦!装备推荐一(第二流派的魔化生):武器:五开可以选择高伤敏魔双加,散人可以选择高伤体魔双加、耐魔双加,追求输出也可以选择力魔双加,根据自己的经济条件,选择单加魔力也未尝不可。铠甲:与武器一样,尽量选择双加,防御根据自己的喜好追求,开孔打福泽天下符石项链:高灵(法系必备),开孔打福泽天下符石头盔、腰带、鞋子:带魔力套。一档魔力套有蜃气妖、长眉灵猴、混沌兽、葫芦宝贝、灵鹤、炎魔神。二档魔力套有灵符女娲、净瓶女娲、星灵仙子、如意仙子、蛟龙、雨师。目前市面上男号的魔力套价格较贵,女号魔力套相对便宜,而化生由于角色限制,只能玩男号,因此在花费上相对会高一些,有钱追求输出可以选择一档魔力套,追求性价比可以选择二档魔力套。装备推荐二(特技辅助化生):武器:高伤体耐双加优先,也可以体敏双加或耐敏双加,当然也可以单加体、单加耐、单加敏,最好带个特技。铠甲:与武器一样,尽量选择双加,防御尽量高,最好带个特技。腰带:愤怒。头盔、项链、鞋子:带特技。化生带的特技优先选择解封类特技(水清、晶清、玉清、冰清)和罗汉,其他特技不是很重要。化生自身有奶,四海、菩提心佑就显得不是很重要。化生本身能BUFF队友,魔兽之印、圣灵之甲、啸风诀也显得不是很重要。DEBUFF类的大特技倒是可以考虑考虑(河东狮吼、碎甲术、停陷术、死亡之音,任务上主要是碎甲术和死亡之音相对有用点)。由于辅助化生相对魔化生蓝量会少一点,也可以考虑带个回蓝特技,残月、聚精会神这两个我比较推荐。凝气决、凝心诀、凝神术也未尝不可,凝气决与凝神术只能给自己回蓝,凝心诀还可以给队友回蓝,取舍看自己。经脉推荐一(59及以上五开多法系阵容):由于这个流派的6丹映法有50%的几率使金刚护法、金刚护体、一苇渡江对所有单位起效,因此很多59、75的化生玩家会选择这个流派的经脉。法系不缺魔抗,带个化生一次性给全体增加金刚护体,平时任务会轻松很多。2丹看个人喜好,3种各有优劣,1丹选择1-3便点不到2-1,包括后面的推荐,在此分类讨论。觉得自己脸好可以选择2-1的聚念,15%概率使回复效果增加75%。2-2仁心叠起来了很好用,点销武的魔化生可以选择这个经脉,辅助化生相对比较缺蓝,不建议选择这个经脉。2-3的磅礴触发概率最高,60%的概率使回复效果增加30%,对比2-1与2-3,我们会发现15%×75%=0.1125,60%×30%=0.18,很明显2-3的期望效果要优于2-1。因此个人更加推荐2-3的磅礴,2-2的仁心,且2-2的仁心只推荐魔化生选择。当然还有一种情况,开局需要多次BUFF的,可以选择2-1,因为会有多次15%的概率叠加,那么这种情况下选择2-1便能使概率最大化,也就意味着使回复效果最大化。经脉推荐二(五开多物理阵容带须弥):物理系的速度要高于须弥,这样1丹的佛屠和6丹的流刚效果能最大化。追求输出也可以在使用完金刚护法之后再使用韦陀护法,因此4丹选择感念,能让物理系的伤害最大化。经脉推荐三(全物理阵容,五开多物理带攻宠):这种点法与推荐二的唯一区别是6丹,推荐二的物理输出数量相比于这种情况要少,因此推荐二倾向于金刚护法的效果,而全物理阵容则偏向于金刚护法的数量,因此6丹毫无疑问选择映法。经脉推荐四(全能辅助化生):既要BUFF,又要治疗,在BUFF队友的时候绝大多数情况下能BUFF到自己,因此1丹选择施他,效果会比1-2稳定,因为你不一定遇到很多物理系的队友。4丹选择无碍,也是因为遇到少量物理队友且没啥可做的时候,可以给物理队友使用韦陀护法最大化物理队友的输出,也是不错的选择。这个流派主要是6丹的映法,相当好用,且有一定的治疗能力,五开还可以点销武增加输出。59以下个人还是比较推荐选择第一流派的经脉,59及以上可以选择第二流派的经脉。三、第三流派——无量尊者:装备推荐:武器:五开可以选择高伤敏魔双加,散人可以选择高伤体魔双加、耐魔双加,追求输出也可以选择力魔双加,根据自己的经济条件,选择单加魔力也未尝不可。铠甲:与武器一样,尽量选择双加,防御根据自己的喜好追求,开孔打福泽天下符石。项链:高灵(法系必备),开孔打福泽天下符石。头盔、腰带、鞋子:带魔力套。一档魔力套有蜃气妖、长眉灵猴、混沌兽、葫芦宝贝、灵鹤、炎魔神。二档魔力套有灵符女娲、净瓶女娲、星灵仙子、如意仙子、蛟龙、雨师。目前市面上男号的魔力套价格较贵,女号魔力套相对便宜,而化生由于角色限制,只能玩男号,因此在花费上相对会高一些,有钱追求输出可以选择一档魔力套,追求性价比可以选择二档魔力套。由于这个流派的经脉对琴音三叠有伤害加成,因此最好带个琴音三叠,有钱可以动物套 愤怒腰带,动物套 琴音三叠,或者武器、铠甲、项链的其中一个位置带有琴音三叠。或者带罗汉金钟也可以,这个流派有个经脉可以使罗汉金钟减少15点的愤怒消耗。愤怒 罗汉原本需要120点的愤怒,现在只需要105点,很给力!经脉推荐一:(不带慈悲法宝的平民玩家)经脉推荐二:(带慈悲法宝的土豪玩家)两种经脉的推荐,区别仅在于2丹。2-1的诵经输出足够,缺点也很明显,缺蓝!平民玩家酒肆频率不亚于地府,土豪玩家也可以选择开秘制点这个丹。2-2的悲悯法宝灵气消耗起来比较厉害,推荐土豪玩家选择,或者不缺法宝灵气的场景达人也可以选择这个丹哦!关于4丹,前面已经提到,带琴音三叠的玩家可以选择4-1的抚琴,带罗汉金钟的玩家可以选择4-3的静气,两个特技都没带的话,就选择4-2的舍利吧!关于6丹,现在对于速度是真的卷!个人比较推荐点6-3的韦陀加速度。其实计算一下也会发现,80点防御相当于6.6段月亮,320气血相当于8段光芒,而30点速度连4段黑宝石都不到。论性价比6-1的金刚和6-2的达摩完全碾压6-3的韦陀、如果是缺乏抗性的玩家可以选择6-1的金刚或者6-2的达摩,输出和抗性足够的玩家大可选择6-3的韦陀,也不差这点性价比。以上就是梦幻西游化生寺各流派玩法及推荐的全部内容,更多梦幻西游相关攻略点击游戏网!

  • 千年
    千年
    2024-03-03 01:37:00
    有用

    化生寺的加点有三个方案:

    1.3魔1体1耐

    这是在以前非常普遍的加点法,大多数的医生都是这么加。细想一下,大家是否感觉这种加点法好像还有一个门派也在用?没错,还有龙宫也是这么加点。虽然加点法一样,但两个门派的初衷却是不同的。龙宫这么加是因为龙宫属法术系门派,必须加魔,但由于仙族天性贫血,所以加1血,同时也要加1耐。因为没有防的龙宫是站不稳的。而医生则是技能因素才加的魔。玩过医生的朋友们都知道,医生技能对蓝的需求两,也都曾体会过没蓝时的痛苦。所以大多数的医生都舍弃了2点用来加魔。在这之前的前提是出于种族属性。化生寺所隶属的人族较仙族和魔族比起来,有着显著的有时。比仙族血厚、比魔族防高。考虑过这点后,才会有3M1T1N的加点法。

    2.3耐2体

    这种加点法一般来抵抗5力们的恐怖伤害。当然也有一部分的医生选择加1魔,但事实证明,3耐才是医生们的安全保障。不过这么一来缺点非常明显得就暴露出来,还是老问题,蓝少。可化生寺为了在战斗中赢得一席之位,不得不如此。而后来的5魔龙宫、5魔MW的问世,以及梦幻对法宠技能的修改、增加,使法宠逐渐超越了攻宠后,医生们又面临了新的问题,到底该如何在对抗高攻门派的同时又能抵挡高灵法术系门派和修改后的法宠。

    3.1敏2体2耐

    各门派都开始了对速度的追求。原本医生对速度的要求一直是以最慢为主,但近年来出现的“龟速宠”、“控尸宠”使得化生不再是出售最慢的。那么不能慢的话就只有选择快了,不过这里我所说的快并不是说比任何人都快,而是指比攻系门派出手快。因为化生寺毕竟是辅助系门派,不能和封系门派比速度,而且也不需要那么快,只要在攻系门派出手前出手就够了。

    原因1:可以在攻系门派出手前为己方队员加上血,不会让己方队员死。如果不需加血的话还可以加攻和防。化生寺的金刚护体和金刚护法也是不容小视的技能;

    原因2:可以救起己方队员并且不容易被控尸。而要做到以上两点,就必须加敏捷,由此便有了1敏2体2耐加点法。当然它也会存在在缺点,而这缺点就是在战斗中,由于速度的提升,战斗中所承受的法术上海也会岁之曾家,这对医生的生存能力产生了威胁

  • 長城之旅
    長城之旅
    2024-03-03 01:37:00
    有用

    首先加点:

    到现在还说化生寺要加魔力的都是胡扯。

    医生是需要蓝,而且是一直消耗,但是仅仅靠你加的那一两点魔力能有什么用?

    梦幻是回合制游戏,不是以前的奇迹什么的魔力加多了能加快恢复速度

    当你第一管蓝耗完了,你只能靠吃药或者五庄的蓝灯以及盘丝或者地府飞升后的技能来加

    但是这和你的魔法上限是无关的,唯一有关的就是凝气、凝神决……

    但是比武中你觉得还能带这些垃圾特技上场吗?

    而如果你这1点是加再其他属性上,比如109级,如果是多加1点耐力,则是165防御

    如果你加的体质则是550气血,强身100就是1100,强身120就是1210气血

    你觉得165防御或者1210气血是垃圾吗?100的腰带国标是210血,满10段才610气血

    强身120就是1342血,也就是说多1点体就=多穿了一条全光芒的腰带!

    何况现在除了特殊的龟速医生外,腰带肯定是全黑的,这样那一千多的血量就更为重要

    因此不管你怎么加点,绝对不应该加蓝的推荐加点:2体3耐、2体2耐1敏

    个人比较看好2体2耐1敏2体3耐:

    属于追求物理抗性医生,这种医生速度只能跟普通物理门派差不多

    不加敏很难被法术波及到,除非直接点他,因此有人如此加点后再给鞋子打神秘

    武器选择 体耐-敏捷属性的特技,然后全神秘,腰带光芒或者神秘,

    这样一来,物理防御高,躲避高,速度低,对于普通物理和法术攻击来说都不怕了

    但是此类医生速度慢,在群P过程中,很难掌握主动权,如果对方法术门派比你速度还低

    那你就悲剧了,因为到时候会出现,你还没加血,对面物理门派先出手打死你队友

    你准备拉吧,拉起来法术再秒过来……很容易被压制的,

    因此这种医生除非能做到比法术门派速度还要低才行,或者是你们这边的其他成员控制力相当好

    但是如果你的队伍控制力相当好,那么你的强弱又有什么区别?

    所以个人不是很看好这个加点,除非就是为了抵抗物理门派车轮战的2体2耐1敏:

    这种加点方式是08年后逐渐流行的,到10年基本都定型在这里了

    原因一:随着梦幻开放的时间,各个区的人物都强大了,尤其是后面的修炼

    当初最怕死的龙宫、大唐,到如今都不一定要带医生了

    如果要带,也只是为了让你加伤害,重点不是加血救人

    既然要加伤害,自然要在物理门派出手前加上,否则就浪费一个回合时间,

    如果按抓一个鬼只浪费一回合算,一回合30秒,2小时40个鬼,就是浪费20分钟时间

    一个星期下来就是140分钟时间……

    何况现在养孩子的也多了,现在又是一个单身都可以带两孩子

    大唐基本都人手一个普陀或者医生孩子了

    原因二:比武,很明显的速度重要性

    速度快乐,一个加伤害,或者一个横扫放倒对方一个,如果不加,可能横扫后,对方还站着

    那么过来就是你倒了,这就是主动与被动的区别

    还有法术门派,几轮后可能你们这边战友血量都偏低,如果你先出手一群推

    对方法系再秒过来就没人倒,但是如果你比法系还慢,对方秒完倒了一片

    这时候你推出来有意义吗?还有飞升后的舍身,是你先舍身好呢还是先让对方放倒好?

    还有法宝慈悲,RP好的时候,推过去一千多血,你说那是多大差距?

    因此化生有必要加敏

    但是为什么是1敏呢?

    因为如果你加0.5敏,那么100级只差距35点速度,也就是4级宝石差距

    只要你们这边物理门派比你多打两三级宝石,就会乱敏,甚至速度快过你

    还有部分0.5敏的物理门派存在,因此你至少要1敏并且保证宝石和装备敏捷不比他们低

    才能保证你的出手稳定在他们之前

    为什么不考虑更高的敏捷呢?

    首先敏捷高了肯定会降低血防属性,医生站不住是不行的

    并且1敏以上就有可能出现属性点浪费了

    比如和五庄比,如果他是传统五庄,也就是1敏为准,

    但是他装备宝石属性……等等肯定都是以敏捷速度为重点,

    基本上就应该比你快了,何况现在的五庄也正在倾向敏捷加点了

    你如果1.5敏也不一定快过1敏五庄,而如果是2敏,那么你的血防就太低了

    并且我们医生不需要快过五庄,仅仅是正常的物理和法术门派就好了

    那为什么加1敏后不加1体3耐,还要继续2体2耐呢?

    话说后期龙宫秒的个数多,一个队伍最多3封吧?那么你至少应该是自己队伍中的3或4速

    宠物里面也不可能全敏血宠出局,因此你这1点敏就会导致你遭受法术攻击

    如果是1体加点,我看也撑不了多久,甚至固定伤害都能给你造成威胁

    因此还是建议保持2体,至于2耐,有些人说太低了

    个人认为不至于,无耐大唐对P都不一定能横扫死对方,何况2耐医生呢?

    2耐后,能抗的自然抗住了,扛不住的,3耐又如何?

    暗器?固定门派法术?法系?力劈?弱点……钢板不代表物理免疫

    1.5敏及以上的我就不说了,除非你们区全是穷人,就你一个人民币玩家

    否则敏捷浪费了,你没钱属性又低,就算是花钱勉强赶上别人,效果也是不一样的,

    因此在这里对1.5及1.5敏以上医生不做分析。剧情技能:

    变化之术,丹元舟济(这两个技能是比武必备,其他技能基本影响不了)法宝:

    早期2葫芦,再根据队伍情况,配风袋、金甲等都可以

    后期就是2葫芦1慈悲,或者1慈悲2风袋等等,慈悲是必须带的,并且必须修满召唤兽:

    因为医生不加魔又耗蓝,所以很多时候还是需要自己吃蓝药,那么血宠就要考虑了

    医生用的血宠保证速度快过自己一点就可以,要么就是纯血龟速也无妨

    一般就是3体2敏,或者全体加点,有高神死亡高毒的比较理想

    因为医生如果出场就是血宠,那么没有吃药的必要,又没有攻击手段

    因此死亡 高毒可以看做一个辅助设施

    一般准备个3只血宠(个人习惯)

    然后3只隐身攻宠(高攻高速)69鲛人,89百足,109瓶子……都要高隐

    剩下就是2只法宠,魔心、法连、法爆、集中、驱鬼、感知,这6个技能是基础

    69的时候可以选择6技能的兔子、5技能的雨师,如果实在没有,那就高神法凤凰

    或者高属性好书的蛟龙

    89的时候5技能如意、星灵还凑合,(不过我都是用合成的验证后7-9技能的法宠)

    到109的时候还是女娲属性好,或者选择合成的多技能吸血鬼都不错。04年开始自己玩大唐、化生、五庄……一直到现在还是这三个门派

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