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腾讯怎么没抄梦幻西游

时间:2025-11-01 07:18:48165 人浏览举报

关于 “腾讯怎么没抄梦幻西游3 条回答

  • 洛尘
    洛尘
    2025-11-01 07:18:48
    有用

    梦幻西游手游腾讯版不算腾讯游戏,梦幻西游手游是网易的游戏,只是腾讯版客户端代理是腾讯。

    《梦幻西游》手游由网易游戏基于原端游《梦幻西游2》开发的一款回合制角色扮演手机游戏,于2015年3月30日开启全平台公测。该游戏在中国大陆由网易游戏运营,收费模式为免费。

    《梦幻西游》手游延续了端游的游戏背景与设定,6个经典角色如剑侠客、骨精灵、龙太子、虎头怪、巫蛮儿、玄彩娥和押镖、捉鬼等经典要素也都在针对智能手机特性优化后得到还原,同时端游的特色系统,如帮派、商业、师徒婚姻系统等也移植到了手游版上。扩展资料

    梦幻西游手机版游戏中玩家可在帮派界面申请创建或加入一个帮派,创建帮派需要人物等级达到10级和100万银币费用。帮派设有帮主、副帮主、四堂堂主、帮众、学徒五种职位。

    帮贡:提升帮派技能和修炼技能的“货币”之一,通过帮派任务或银币兑换获得。

    帮派修炼:修炼技能可以提升玩家和宠物的攻击、防御和抗封能力,提升帮派等级可以解锁修炼等级上限。

    帮派分红:帮众以上职位,每周都可以留取一次帮派分红(银币),帮派等级(金库)提升可增加分红金额。

    帮派任务:每周最多可以完成70个帮派任务,完成任务可获得帮贡。

  • 格桑花开
    格桑花开
    2025-11-01 07:18:48
    有用

    咱们用几点来说下,先说马哥曾经说过的话虽然咱们经常说腾讯又抄袭谁了,但人家马哥就说了,“无所谓谁抄袭谁,最重要的就是做到满足用户需求。咱们总说腾讯抄袭谁,但马哥认为这只不过是拒绝盲目创新,聪明的方法就是学习最佳案例,然后再超越,在某种程度上,这是另外一个种形式的创新。”所以马哥就不认同在抄袭,我们只是另外一种形式创新。

    快手和抖音类型差不多,快手11年,抖音16年,没抖音之前,大家都在看快手吧,但你能说抖音抄袭快手?还是能说快手模仿抖音?

    90 80 后的朋友都玩过回合制游戏--梦幻西游和问道,梦幻西游比问道早问世2年,我们那代玩家都说问道抄袭了梦幻西游,但截至目前这两款回合制游戏依然都在。

    再来说咱们现在用的百度知道,知道问世与05年,新浪爱问问世于04年,你能说知道抄袭新浪爱问吗?

    综合上诉还是验证马哥那句话,我们只是另外一种形式的创新聊完马哥,咱们再说腾讯用户

    因为腾讯有庞大用户群,每次的模仿和抄袭,都能很快占领市场,所以这种模式就会延续下来了。腾讯两个社交app微信、QQ,其中微信有12亿用户,这个庞大粉丝人数,你说做啥会不成不。当一个新游戏问世,只要点击授权,就可跳过繁琐的注册步骤,只要点击授权,就完美跳过实名认证步骤,甚至只需要记住一个QQ或者微信密码,就能把你所有游戏密码都记住。换成是谁都喜欢这样的模式吧,所以腾讯无论做啥,都会很快占领市场,当占领市场成功后,当出现新的软件,只需要模仿之前模式就能成。反恐精英99年问世,穿越火线07年问世,我敢这么说,玩过穿越火线不见得玩过反恐精英,但玩过反恐精英的肯定玩过穿越火线,所以只要有用户粉丝,再加稍微推广一下,那么肯定会占领市场,甚至超越。

    聊完马哥和腾讯用户,咱们再说下技术

    如果没有一个过硬的技术团队,即便让你坐拥14亿粉丝量,你做不出来游戏,甚至抄袭复制别的游戏都搞不定,你何谈抄袭甚至创新呢?更别说现在游戏,如果给你一个画面模糊,你愿意玩么?所以说腾讯另外一种形式的创新,离不开他的技术团队。当一款新游戏出来,腾讯能很快取其精华去其糟粕的把这款游戏抄袭出来,然后再配合他的用户群,很快占领市场。最后重点说下腾讯法务部门

    在法律江湖中,腾讯号称“必胜客”,QQ飞车被指责操作方式抄袭跑跑卡丁车,腾讯说了,这种跑跑卡丁车并不是第一个用这种方式操作的游戏哦,那到底谁是原创谁是复制根本无从考证,也就这一点吧,腾讯至今没有啥大事。

    另外一点,腾讯最精明之处,在下认为就是,腾讯不去做在中国市场第一个吃螃蟹的人,必须有人先吃了,也就是必须有人把某个游戏模式引进,并且通过数据调查,证明这个游戏可以火,在经过法务认可,他们技术才会推出来同模式的游戏。然后再用他们强大的推广和用户群,赶超甚至碾压别人。

    也正是这种碾压没啥不妥,但正因腾讯的强大,一搞就把别人搞没了,所以大家才会出来喷,也才有我现在的作答。

  • 柔情心扉
    柔情心扉
    2025-11-01 07:18:48
    有用

    你的想法真天真,太和谐了...

    首先梦幻西游是网易的头号吸金机,网易是丁磊一手创办的,一个游戏的开发运做直到变成中国第一大网游,这里面包含的东西不予言表。

    就现在网易的规模,你认为是区区一个腾讯就能收购的去的吗?建议你在网站上查下网易的资料就明白了,一个能把魔兽世界收购过去的企业,现在每年创收的利润额是多少。

    腾讯的主线就是QQ,至于游戏类也是后来开发的,为了顺应时代潮流。

    一个企业的发展肯定有一个他主攻的路线,就像娃哈哈只生产饮料,或许以后你还会看到有娃哈哈牌子的饼干上市,但是那都是为了更适应这个社会而开发出的新项目。梦幻是网易的代言词,QQ则是腾讯的代言词,不可逾越。

    在将来网易还会把主力都留在梦幻西游的开发上,也是因为有了他们的努力才能成就现在的梦幻地位。

    一个不收费的游戏是绝对火不起来的,最起码不会像梦幻这样。

    或许你可以期待某天这两大公司合并后,你想的就会变成现实,但游戏绝对会是收费模式。毕竟他们是个彻底的商人。

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